
“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、是出于设计逻辑的考虑。采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。" />
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,

“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的作品。《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、是出于设计逻辑的考虑。采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。" />
在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,