成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
主机 | 2026-11-16 03:26
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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Altus主创分享《P》系列等标志性作品创作经历并展示设计草图
二次元 | 2026-11-16 03:05
在G-STAR 2025游戏展期间举行的G-CON 2025游戏大会上,Atlus工作室的核心开发团队举行了一场专题讨论会。创意制作人兼导演导演桥野桂与艺术总监副岛成记分享了《女神异闻录3》、《女神异
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《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
射击 | 2026-11-16 03:04
备受全球玩家瞩目的《我独自升级》IP首款PC/主机游戏《我独自升级:起立·觉醒》即将上线。该作将于 11 月 22 日在 Steam 针对豪华版购买者开启提前体验,并于中国时间 11 月 25 日全球
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《东京迷城》十年无续作真相:为《轨迹》开发让路
主机 | 2026-11-16 02:14
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),首度披露了关于2024年公布的系列“新项目
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玩家评《黎明行者之血》实机演示:太像《巫师3》!
单机 | 2026-11-16 01:21
由前CD Projekt Red成员创立的Rebel Wolves工作室,近日发布了旗下角色扮演新作《黎明行者之血》的全新实机演示。视频发布后持续引发玩家社区热议,多数反馈对游戏呈现的品质与方向表示认
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《完美音浪》官推宣布KRAFTON将成为该游戏的新发行商
二次元 | 2026-11-16 01:21
今天11月14日),《完美音浪》官方推特发布公告称,KRAFTON将于当天正式接任该游戏的新发行商。鉴于此前KRAFTON已全权拥有游戏的知识产权及开发团队Tango Gameworks,此次发行权变
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