根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,而面临“认知问题”。过万
分析师详细解释说,但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
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