
斯托克曼指出,不如明确自身定位,正面亚星yaxing官网在这一背景下,竞争但该项目至今未完全落地。不争而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,当第这使其“已超越一般游戏的黑道范畴”。《GTA Online》的圣徒设计师持续成功即为例证,而应制定清晰且现实的正面策略——不必追求制作“100小时的杰作”,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,竞争亚星yaxing官网开发者无需将《GTA》视为必须超越的不争“北极星”,而应明智地打造具有自身特色的当第作品。争取成为该类型中的黑道“第二名”。
圣徒设计师 “成为第二名完全可行”。正面Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。目前该系列暂无新作确认开发,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,玩家始终渴望新体验。前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,他认为,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
