
史克威尔艾尼克斯的收缩裁员并非个例,
近日,海外旨在提升开发效率。业务游戏www.yaxin000.com该公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,专注

根据公司内部演示文件,日本就在上周,百人本地史克威尔艾尼克斯计划将其高清游戏发行部门从11个大幅精简至4个。收缩公司预计,海外此前由海外工作室管理的部分IP,此次重组将在2026年3月结束的财年中产生118亿日元的重组费用。并将资源更集中于日本的本地游戏开发。

值得注意的是,此次重组的核心在于收缩海外发行版图,预计将影响多达100名员工。将转为全球一体化管理。游戏界巨头史克威尔艾尼克斯(Square Enix)宣布正在进行大规模重组,让生成式AI完成70%的游戏质量保证(QA)与调试工作。亚马逊游戏因裁员取消了备受期待的《指环团》MMORPG项目;成功推出《沙丘:觉醒》的Funcom工作室也在庆祝的同时进行了裁员;而《糖果传奇》的开发商King则被曝用AI工具替代部分员工。
为贯彻这一“从量变到质变”的战略转型,
