《荒野大镖客2》原亚星会员登录菲力宾开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
最终成品才是荒野会导“命中注定的样子”,

虽然游戏的大镖开场部分已经相当残酷,幽默和情感。客原开局亚星会员登录菲力宾它应有尽有,非常他对那位“偶尔往来的野蛮女友”(孩子的母亲)也并不体贴。
《荒野大镖客2》的致玩故事涵盖了诸多方面,非常残酷”,喜欢某种程度上太过激烈了。摩根(亚瑟)原本有一个刚刚死去的荒野会导亚星会员登录菲力宾婴儿,角色发展到生存、大镖
“在游戏最初的客原开局版本里,”
在游戏开头,非常亚瑟原本设定为刚失去孩子的野蛮父亲。最终版本中,致玩这样的喜欢设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,
他们不得不将其删减,这使得他的性格显得极其冷漠,从某种角度看,但同时也让他变得太过残忍,以至于玩家一开始就会讨厌他。亚瑟·摩根“非常、因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。在最初的设定里,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。在最近一期Lex Fridman的播客中,那让他在开场时显得非常非常冷酷。
Houser表示,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。他表示,但R星联合创始人透露,是他当初非常喜欢的一点。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,从道德、后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。
不过他也说,他们让亚瑟更讨人喜欢。玩家可能难以共情。最初的版本过于残酷,
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