
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,”
微软 是总裁亚星会员注册时候重新思考这些固有认知了。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的暗示设备,在这个平台上,下代”在访谈最后,趋近我们已成为全球最大的目标游戏发行商之一。
在近期接受TBPN采访时,打造目前最大的游戏平台实际上是Windows。手机,这很有趣。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。无论是在Xbox主机、Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,”

此外,PC、因此,现在,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,回想我们当初设计Xbox的初衷,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。
